– 흥미로운 변화의 한가운데에서

솔직히 말해볼까요?
“카지노” 하면 아직도 머릿속에 떠오르는 건 ‘칩 쌓고 잃고, 담배 연기 자욱하고, 사람들 인상 팍 쓰고’ 그 장면이죠.
저도 예전엔 그랬어요. 영화에서 보던 비슷비슷한 분위기 말이에요.
그런데 요즘은 이야기가 완전히 달라졌습니다.
2025년, 카지노는 도박장이 아니라 하나의 ‘도시형 콘텐츠’로 재탄생 중입니다.
진짜입니다. 그리고 그 중심엔 아시아가 있고요..
일본·싱가포르·필리핀… 지금 아시아는 카지노로 관광을 만들고 있다
최근에 친구가 일본 여행 다녀왔는데, 오사카 근처에 생긴 복합 리조트 얘기를 하더라고요.
카지노는 물론이고 호텔, 쇼핑몰, 전시장, 놀이공원까지 붙어 있는 복합 공간이래요.
심지어 ‘카지노가 있는 테마파크’가 아니라
‘테마파크 안에 카지노가 하나 있는 느낌’이라면서요.
싱가포르는 더 먼저 앞서갔죠.
마리나베이샌즈, 이름만 들어도 압도감이 있잖아요.
카지노보다는 인피니티 풀, 루프탑 바, 공연장, 고급 브랜드 매장들로 유명해요.
사실상 카지노 매출은 부수입일 정도로, 관광이 중심이 된 구조입니다.
필리핀도 마찬가지입니다.
‘오카다 마닐라’ 같은 리조트는 아예 고급 호텔과 쇼핑센터, 콘서트홀을 붙여놓고 중국, 한국, 일본 VIP 관광객을 유치하고 있어요.
한국은? 지금이 진짜 중요한 순간이에요
우리나라는 아직도 대부분의 카지노가 외국인 전용입니다.
그리고 그 수는 겨우 17개. 내국인 출입 가능한 곳은 단 한 곳, 강원랜드뿐이에요.
그래서일까요?
카지노 산업 자체가 잘 알려지지 않았고, 산업으로서의 육성도 더뎠습니다.
특히 중국인 관광객이 줄면서 타격도 컸죠.
하지만 희망은 있습니다.
그 중 하나가 바로 인천 영종도에 있는 파라다이스시티예요.
단순한 카지노가 아니라
K팝 공연장, 미디어아트 전시관, 프리미엄 아울렛, 한류 콘텐츠가 결합된 복합 공간입니다.
2023년 3분기 실적이 전년 대비 280% 성장했다는 뉴스를 보니
이제는 ‘카지노만 잘해서’가 아니라, ‘콘텐츠를 묶어서 승부하는 시대’라는 게 느껴지더라고요.

도박이 아니라 ‘머무름’을 파는 곳으로
전 예전에 마카오를 한 번 갔었어요.
근데 생각보다 도박만 하는 공간은 아니더라고요.
예쁘게 꾸민 실내 정원, 미니 베니스, 갤러리 같은 전시까지…
그걸 보고 느꼈죠.
“이 사람들은 도박하러 온 게 아니라, 여기에 머물고 싶어서 온 거구나.”
2025년 현재, 전 세계 카지노는 ‘머무르게 만드는 힘’에 집중하고 있어요.
그래서 MICE 산업(회의·포상·컨벤션·전시), 고급 숙박, 공연, 패션, 심지어 미술관까지 끌어오고 있는 겁니다.
그런데 여전히 남아 있는 ‘그 시선’
물론 우리 사회는 아직도 카지노에 거부감이 있어요.
‘도박장’, ‘중독’, ‘범죄’ 이런 단어들이 바로 따라붙죠.
하지만 해외에선 그 이미지를 벗기 위해 실제 시스템을 도입하고 있어요.
- 싱가포르는 자국민에겐 입장료 부과
- 일정 횟수 이상 출입하면 자동 제한
- 중독상담 의무 제공
- 수익의 일부는 복지 재투자
한국도 이와 비슷한 방식으로
카지노를 ‘수익 구조’가 아닌, 관광 산업의 일부로 전환한다면,
지금보다 훨씬 건강하고 생산적인 그림을 그릴 수 있다고 생각해요.

마지막으로
지금 이 흐름 속에서, 우리가 만약
‘쇼핑, 호텔, 공연, 음식, 여행’이 한데 모인 복합 공간에서
카지노가 한 파트로만 존재하는 구조를 만든다면…
과연 그걸 여전히 “도박장”이라 부를 수 있을까요?
아니면 “체류형 콘텐츠 허브”라고 부를 수 있을까요?
2025년 카지노는 경험을 파는 산업이다
2025년의 카지노는 단순히 칩을 올리고 패를 보는 공간이 아닙니다.
그 안엔 음악이 있고, 사람들의 대화가 있고, 문화가 있습니다.
우리는 지금
‘이기는가 지는가’를 따지는 게임에서,
‘이 공간에 머무는 것 자체가 의미 있는가’를 따지는
새로운 기준의 카지노 시대를 맞고 있습니다.
📌 더 깊은 정보가 필요하다면?
카지노 산업 흐름, 복합리조트 정책, 중독 예방과 규제 방식 등
진짜 이야기들이 모여 있는 곳 👉 꽁스쿨 카지노 산업 콘텐츠 보기